14 July, 2014 — ИТ: софт
На сегодняшний день индустрия видеоигр является одной из наиболее стремительно развивающихся. Бюджеты, которые разработчики и издатели готовы вкладывать в новые развлечения, становятся все более впечатляющими, а графика игр — все более совершенной. Тем не менее, некоторые издатели так и не сумели осознать разницы между хорошей и плохой игрой, а поэтому периодически на рынке появляются продукты, которые можно счесть разве что курьезом. «Вести. Экономика» предлагает взглянуть на подборку наиболее кошмарных игр за всю историю.sonicscanf.org
10. Big Rigs: Over the Road Racing. Эта игра — весьма неожиданное детище российско-американской компании Stellar Stone. Она увидела свет в 2003 году. В этот период уже была возможность создать довольно продвинутую серию игр. Тем не менее, в Stellar Stone шансом не воспользовались, и выпустили симулятор гоночных состязаний на грузовиках более чем сомнительного качества. Первое, что замечаешь в игре, — это фактически полное игнорирование законов физики. Грузовики без проблем проезжают сквозь любые препятствия. Более того, гонки как таковой тоже не происходит, поскольку грузовик противника так и остается на старте и не двигается с места. Помимо этого игроков «порадует» возможность разгонять машину фактически до бесконечности, вследствие чего грузовик постоянно выезжает за пределы текстур. Как следствие, столь «замечательная» игра получила три балла из ста возможных по версии агрегатора Metacritic, и может быть отнесена к одной из худших за всю историю.
9. Pac-Man — версия для Atari 2600. Сама по себе игра Pac-Man едва ли может считаться плохой, но ее вариант, предназначенный для Atari 2600 считается просто ужасающим. Все дело в том, что изначально предаваться сражениям с приведениями можно было исключительно на игровых автоматах. Первые приставки, к числу которых принадлежит Atari 2600, игру просто не вытягивали. Как следствие, по экрану бродило одинокое грустное приведение и игра нещадно «тормозила».
8. Aquaman: Battle for Atlantis. Как свидетельствует огромное количество примеров игры, которые создаются по мотивам комиксов, редко могут быть названы успешными. Aquaman является ярким тому доказательством. Игру, которая появилась на прилавках в вариантах для Xbox и Nintendo GameCube жестко «разнесли» критики, оценив ее в ¼ от общего количества возможных баллов. Все дело в том, что перед разработчиками была поставлена задача, выполнить которую было фактически невозможно. Требовалось создать движок для приставок с более чем скромными возможностями, который, тем не менее, отображал бы морские сражения на достойном уровне. Кроме того, ни одна игра не будет успешной, если не заинтересует игрока необычным сюжетом. В этом же случае ни на какие сюжетные изыски у разработчиков не было ни времени, ни финансов.
7. Ride to Hell: Retribution. У разработчиков этой игры планы были воистину наполеоновскими. Ее обещали сделать полностью самодостаточной, с уникальным открытым миром и обеспечить игроков большим количеством качественных квестов — иными словами, выпустить нечто наподобие легендарного GTA. За разработку саги, посвящённой американским байкерам, взялись британцы, — и, возможно, именно поэтому затея не увенчалась успехом. Получившаяся в итоге игра оказалась крайне глупой, вульгарной, от нее за километр несло дешевизной и примитивом. Никакой физики покупатели выпущенной в 2013 году игры в ней не обнаружили, сюжет оказался полностью бессмысленным, а также наполненным откровенным сексизмом. В результате игра получила звание не только одного из лидеров антирейтинга прошлого сезона, но и вошла в историю как хрестоматийный пример провала.
6. Sonic the Hedgehog (2006). Гиперактивный ёж является героем множества игр, но среди них едва ли есть хоть одна, которая оказалась бы настолько провальной, как версия от 2006 года. Всё дело в том, что разработка велась, что называется, «на скорую руку», потому что разработчик стремился успеть выпустить игру к праздничному сезону в Соединённых Штатах. Как следствие, продукт получился «сырым» и изобилующим недоработками разного рода. Уровни игры загружаются бесконечно долго, камера «подвисает», игра часто выдаёт ошибки. Как следствие, франшиза поплатилась репутацией, и игра оказалась раскритикованной даже самыми преданными фанатами ежика-бегуна.
5. Dr. Jekyll and Mr. Hyde. В основу игры, как становится понятно уже из её названия, лёг роман Роберта Стивенсона о докторе Джекиле и злокозненном мистере Хайде. За разработку взялись японцы, и, возможно, именно это стало причиной провала. Стране Восходящего солнца английская готика оказалась не по зубам. Играть в «Доктора Джекила» фактически не возможно. Сюжета как такового у игры нет. Бедного доктора Джекила норовит укокошить буквально все, что движется, а он ничего не может этому противопоставить, время от времени превращаясь в мистера Хайда, который просто сносит всё, что попадается ему на глаза. Как следствие, игра провалилась во всех рейтингах, получив всего 37 баллов из 100.
4. Batman: Dark Tomorrow. Это еще один пример игры, созданной по мотивам комиксов. Игра вышла в версиях Xbox и GameCube, а вариант для PlayStation 2 так и не был создан, поскольку разработчики поняли, желаемых дивидендов она им не принесет. По версии Metacritic игра получила четверть от возможных баллов. Благодаря слабой график, неадекватной камере и сомнительной физике. Ситуацию не спасла даже положенная в основу игры качественная история.
3. War Z, позже получившая название Infestation: Survivor Stories. Казалось бы, у созданной с немалым размахом игры о выживании в постапокалиптическом мире, захваченном злобными зомби, была просто обречена на успех. На практике же все оказалось совсем по-другому. В ассортименте игрового магазина Steam игра присутствовала всего лишь на протяжении двух дней. Появившись в магазине 17 декабря 2012 года, уже 19 числа она оказалась удаленной, причем со скандалом. Произошло это потому, что компанию Valve, являющуюся владельцем магазина, буквально забросали жалобами. Игроков возмутило, что между описанием и содержанием продукта не было ничего общего. Игра огорчала своим крайне низким качеством, а также тем, что вся она была основана на системе донатов. Достичь в игре желаемого результата, не вкладывая в нее реальные деньги, оказалось просто невозможно. Более всего игроков возмутило то, что даже просто передвигаться по игровому миру можно было исключительно за реальные деньги. Столкнувшись со столь резким неприятием игроков, часть проблем разработчики все-таки устранили. Но репутация у игры оказалась безнадежно испорченной. Разработчикам даже пришлось прибегнуть к ребрендингу, но и он оказался не особенно действенным.
2. E.T. the Extra-Terrestrial. У этой игры давно уже своеобразный статус культовой. Она появилась на прилавках в 1982 году и предназначалась для Atari 2600, одной из первых приставок для домашнего использования. Казалось бы, предпосылки для успеха у игры были, поскольку в основу сюжета лег без преувеличения культовый фильм. Тем не менее, на практике все оказалось очень печально. Разработчики торопились, чтобы успеть к сезону праздников и добиться высоких продаж, а потому сделали игру буквально «на коленке». Планы были наполеоновские – сбыть свыше 5 миллионов картриджей, однако, на самом деле с трудом нашли владельцев едва ли 1,5 млн. Более того, даже их через несколько дней вернули обратно. Разочарованные разработчики сгрузили все картриджи в машину, вывезли со складов и захоронили в пустыне Нью-Мексико. С год назад картриджи решили откопать, однако дело осложнялось тем, что на месте, где предположительно они были захоронены, с того времени уже появилась свалка. В итоге картриджи всё-таки откопала команда энтузиастов.
1. Superman для Nintendo 64. О претенденте на первое место в рейтинге самых плохих игр в мире споры не ведутся уже давно. Пальма первенства в антирейтинге принадлежит ещё одной вариации на ту же вечную тему супергероев, а именно, адаптации похождений Супермена. Она была создана в 1999 году для приставки Nintendo 64, которая была одной из первых среди приставок с поддержкой трёхмерной графики. В то же время, несмотря на то, что достойных «объёмных» игр было уже довольно много, «Супермен» оказался провальным. Миссии показались игрокам скучными, графика неинтересной, а управление излишне усложнённым. Как следствие, иронизировали критики, целое поколение американских детей, считающих Супермена своим героем, получило психологическую травму из-за некачественной истории о нём.
игры, рейтинг, видеоигры
13 March, 2017
Бета-версия мобильной программы Telegram позволяет совершать голосовые звонки. Конференц-звонки пока недоступны, а личные будут шифроваться методом end-to-end.7 March, 2017
Google начала использовать нейронную технологию для выполнения перевода с русского языка на английский и наоборот. Считается, что переведенный таким образом текст будет значительно более качественным, чем полученный в результате обычного машинного перевода.3 February, 2017
«Укрзалізниця» планировала выпустить мобильное приложение до конца 2016 года. Вышло же оно совсем недавно и пока доступно только для владельцев Android-устройств — версия для iOS появится позже.25 January, 2017
Релизованная поддержка Android-приложений в «хромбуках» — лишь одно из последних нововведений Google. Компания также намерена представить планшеты, которые работают на Chrome OS.24 January, 2017
Новые модели ноутбуков, работающих на Chrome OS, получат поддержку Android-приложений. Перечень устройств, на которых можно запускать приложения для смартфонов, размещен на сайте Chromium Projects.