<?xml version="1.0" encoding="Windows-1251" ?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://b2blogger.com/pressroom">
	<channel>
		<title>Пресс-релизы по метке EnterMedia - B2BLogger.com</title>
		<link>http://b2blogger.com/pressroom/EnterMedia/</link>
		<description>Пресс релизы сайта B2BLogger.com.</description>
		<image>
			<url>http://b2blogger.com/i/b2blogger_logo.gif</url>
			<title> - B2BLogger.com</title>
			<link>http://b2blogger.com/pressroom/</link>
		</image>
		
		<lastBuildDate>Wed, 25 Jun 2008 11:49:00 +0300</lastBuildDate>
	
		<item>
			<title>На европейской конференции по Product Placement будет представлена российская технология рекламы в играх   </title>
			<link>http://b2blogger.com/pressroom/release/12454.html</link>
			<description>26
июня 2008 года в
Праге начинается
вторая международная
конференция
&amp;laquo;Рroduct Рlacement &amp;ndash; восхождение
новой звезды&amp;raquo;.
Организаторы
конференции
&amp;ndash; компания
Marcus Evans. </description>
			<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 11:49:00 +0300</pubDate>
			<yandex:full-text>&lt;p id=&quot;zn:r5&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;26-27
июня 2008 года -
Москва - Прага &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r11&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;26
июня 2008 года в
Праге начинается
вторая международная
конференция
&amp;laquo;Рroduct Рlacement &amp;ndash; восхождение
новой звезды&amp;raquo;.
Организаторы
конференции
&amp;ndash; компания
Marcus Evans. На
первым докладе,
подтверждающем
название конференции
о появлении
&amp;laquo;новой звезды&amp;raquo;
участникам
будут представлена
технология
динамического
размещения
рекламы в российские
онлайн-игры,
созданная
агентством
Entermedia. Специалисты
компаний Аэрофлот,
Avon, Bork, Savage, Zimaletto и другие
участники
конференции
познакомятся
с органичной
медийной рекламой
в онлайновой
игре &amp;laquo;Острова&amp;raquo;,
от компании
&amp;laquo;Веб Интерактив
Ворлд&amp;raquo;, известного
российского
разработчика
и издателя
онлайновых
игр.&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r16&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;&lt;br id=&quot;zn:r17&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r18&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;По
мнению генерального
директора
EnterMedia Владимира
Вайнера &amp;laquo;тот
факт, что первая
интеграция
динамической
рекламы в
онлайн-играх
будет представлена
именно на европейской
конференции
по product placement в Праге
&amp;ndash; это добрый
знак. Ведь в
проекте объединились
известный
издатель популярных
онлайновых
игр с одной
стороны и передовое
рекламное
агентство,
создавшее
технологию,
удобную для
издателя и
рекламодателя
с другой стороны. &lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r21&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;&lt;br id=&quot;zn:r22&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r23&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;&amp;laquo;Расширенный
по своим форматам
и функциональности
рекламный
инструментарий
онлайн-игр дает
рекламодателю
возможность
планирования
и реализации
массовых и не
стандартных,
как по креативным
решениям, так
и форматам
размещения,
рекламных
акций. При этом
пользователь
вовлекается
в тесную и
&amp;laquo;взаимовыгодную&amp;raquo;
коммуникацию
с брендом,
обусловленную
контекстом
уникального
игрового проекта&amp;raquo;
- добавляет
директор по
продажам EnterMedia Илья Чунин.&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r27&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;&lt;br id=&quot;zn:r28&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r29&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;До
запуска рекламных
кампаний в игре
&amp;laquo;Острова&amp;raquo;
осталось не
более двух
недель. Первыми
рекламодателями,
имена которых
пока партнеры
пока не называют,
станут ведущий
российский
оператор мобильной
связи, крупнейшие
мировые бренды
- производители
напитков и
питания, финансовые
компании.&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r32&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;&lt;br id=&quot;zn:r33&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r34&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;Кроме
докладов по
продакт плейсменту
и динамической
рекламе в играх
на конференции
будут рассмотрены
вопросы ценообразования,
рекламы и product placement в кино,
на телевидении
и литературных
произведениях,
измерение
эффективности
и формирование
лояльности
аудитории. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r78&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;Подробнее:&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r83&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot;&gt;EnterMedia&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r87&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;Hi-tech рекламное
агентство
EnterMedia. In-Game Advertising &amp;ndash;
первая и единственная
в России специализированная
компания по
размещению
рекламы в играх.
C 2005 по 2007 год EnterMedia
обеспечивает
product placement решения в
РС и онлайн-играх.
С 2007 года на базе
собственной
технологии
Egoset EnterMedia начала
обеспечение
размещения
динамической
рекламы в casual, PC
и онлайн-играх.
К весне 2008 в России
ежемесячно
скачивается
с установленной
технологией
Egoset 600 тысяч игр.
Летом 2008 года
начались продажи
динамической
рекламы в популярных
онлайн-играх.&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r93&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;Подробная
информация
о компании на
сайте www.entermedia.ru&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r96&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;&lt;br id=&quot;zn:r97&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r98&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;Веб
Интерактив
Ворлд&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r102&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;Веб
Интерактив
Ворлд (http://wiw.ru)
- независимый
разработчик
и издатель
популярных&amp;nbsp;русскоязычных
онлайновых
игр разных
жанров. Издает
5 онлайновых
игр разных
жанров: ролевая
в стиле фэнтези
- Wizards World (&lt;a id=&quot;zn:r110&quot; href=&quot;http://wiw1.ru/&quot;&gt;http://wiw1.ru&lt;/a&gt;)&amp;nbsp;и
Wizards World II (&lt;a id=&quot;zn:r117&quot; href=&quot;http://wiw2.ru/&quot;&gt;http://wiw2.ru&lt;/a&gt;),
ролевая в стиле
приключений
- &quot;Острова&quot;
(&lt;a id=&quot;zn:r124&quot; href=&quot;http://islandsworld.ru/&quot;&gt;http://islandsworld.ru&lt;/a&gt;),
космическая
экономическая
стратегия -
&quot;Астроникс&quot;
(http://astronix.ru).&amp;nbsp;Wizards
World II издается
партнерами
ВИВ на итальянском
языке. ВИВ имеет
богатый опыт
в размещении
рекламы в формате
Product Placement для брендов
таких известных
компаний как
&quot;Мастерхост&quot;
(игровой город),
Лаборатория
Касперского
(оружие и защита
для персонажей),
HotLog (игровые артефакты),
&quot;Финам&quot; (продажа
игровых ПИФов).&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r135&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;&lt;br id=&quot;zn:r136&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r137&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;Онлайн-игра
&amp;laquo;Острова&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;zn:r141&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0in;&quot; lang=&quot;ru-RU&quot;&gt;&quot;Острова&quot;
(&lt;a id=&quot;zn:r146&quot; href=&quot;http://islandsworld.ru/&quot;&gt;http://islandsworld.ru&lt;/a&gt;)
- онлайновая
игра в стиле
приключений
на суше и на
море, молодой
и активно
развивающийся
онлайновый
мир, привлекающий
каждый месяц
свыше 40 тысяч
игроков. В игре
проходит несколько
тысяч сражений
между игроками
в сутки, коммуникативные
сервисы, такие
как чат и игровая
почта, помогают
игрокам найти
друзей. Как и
в других онлайновых
мирах &quot;Веб
Интерактив
Ворлд&quot; планируется
множество
сервисов,
направленных
на объединение
пользователей
и их общение.
Общение и
коммуникация
с другими игроками
являются
неотъемлимыми
частями игрового
процесса. Объединение
игроков в группы
и кланы открывает
возможности
комфортного
общения в своем
кругу, поиска
знакомых по
интересам.&quot;&lt;/p&gt;</yandex:full-text>
		</item>

		
		<item>
			<title> Компании EnterMedia и Веб Интерактив Ворлд заключили контракт о долгосрочном сотрудничестве по размещению динамической рекламы в онлайн-играх </title>
			<link>http://b2blogger.com/pressroom/release/12298.html</link>
			<description>Первая динамическая реклама появится в онлайн-игре &amp;laquo;Острова&amp;raquo; уже в июне 2008 года.</description>
			<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 11:30:00 +0300</pubDate>
			<yandex:full-text>&lt;p&gt;20 июня 2008 года - Москва&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компании EnterMedia и Веб Интерактив Ворлд заключили контракт о долгосрочном сотрудничестве по размещению динамической рекламы в играх в начале июня 2008 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По мнению генерального директора EnterMedia Владимира Вайнера &amp;laquo;предложение по размещению рекламы в онлайн-играх ожидает в данный момент не менее десятка брендов в России, СНГ и Европе, так как, сложно представить более современное и эффективное решение для крупнейших европейских рекламодателей и сетевых агентств&amp;raquo;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это первое размещение динамической рекламы в онлайновых играх в России. Вся интеграция системы с ПО игры заняла менее месяца.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;laquo;Аудитория онлайновых игр очень активная и внимательная, средний игрок проводит в любимой игре 2-3 часа ежедневно, а обратная связь с этой аудиторией на порядки выше, чем на обычных web-сайтах. Реклама в онлайн-играх будет только набирать обороты с увеличением количества игр и ростом их аудитории&amp;raquo;, - уверен Максим Чурин, исполнительный директор Веб Интерактив Ворлд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;laquo;Массовый охват аудитории, высокие частота и качество контакта с рекламным сообщением, сочетание тематической интеграции бренда и богатых возможностей для интерактива, а также наличие возможностей оперативного управления и мониторинга рекламных кампаний, делает онлайн-игры с динамической рекламой одним из наиболее перспективных медиаканалов&amp;raquo;,&amp;nbsp; - говорит директор по продажам EnterMedia Илья Чунин.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По прогнозам агентства EnterMedia в 2008 г. аудиторией динамической рекламы в онлайн-играх станут не менее 250 тыс. человек. До конца 2008 года планируется интегрировать технологию динамической рекламы в 10 игровых проектов, в числе которых наиболее популярные онлайн-игры России. Объем продаж прогнозируется на уровне $130-150 тыс. Однако, 2009 год, по оценкам специалистов, станет годом всплеска активности рекламодателей в игровом онлайн пространстве, что существенно отразится на показателях рынка динамической рекламы, который составит около $1,8-2 млн.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Технология EnterMedia поддерживается и ведущими инвесторами. В мае 2008 года об инвестировании в компанию EnterMedia, как лидера российской рекламной индустрии в области размещения рекламы в играх объявили Mangrove Capital Partners, ведущий европейский венчурный фонд, инвестирующий в компании на ранней стадии развития, и Венчурный фонд ABRT, базирующийся в Москве, Россия. Инвестиции направлены в первую очередь на развитие и совершенствование новых технологий динамической рекламы в играх.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подробнее:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EnterMedia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hi-tech рекламное агентство EnterMedia. In-Game Advertising &amp;ndash; первая и единственная в России специализированная компания по размещению рекламы в играх. C 2005 по 2007 год EnterMedia обеспечивает product placement решения в РС и онлайн-играх. С 2007 года на базе собственной технологии Egoset EnterMedia начала обеспечение размещения динамической рекламы в casual, PC и онлайн-играх. К весне 2008 в России ежемесячно скачивается с установленной технологией Egoset 600 тысяч игр. Летом 2008 года начались продажи динамической рекламы в популярных онлайн-играх.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подробная информация о компании на сайте www.entermedia.ru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Веб Интерактив Ворлд&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Веб Интерактив Ворлд (http://wiw.ru) - независимый разработчик и издатель популярных русскоязычных онлайновых игр разных жанров. Издает 5 онлайновых игр разных жанров: ролевая в стиле фэнтези - Wizards World (http://wiw1.ru) и Wizards World II (http://wiw2.ru), ролевая в стиле приключений - &quot;Острова&quot; (http://islandsworld.ru), космическая экономическая стратегия - &quot;Астроникс&quot; (http://astronix.ru). Wizards World II издается партнерами ВИВ на итальянском языке. ВИВ имеет богатый опыт в размещении рекламы в формате Product Placement для брендов таких известных компаний как &quot;Мастерхост&quot; (игровой город), Лаборатория Касперского (оружие и защита для персонажей), HotLog (игровые артефакты), &quot;Финам&quot; (продажа игровых ПИФов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Онлайн-игра &amp;laquo;Острова&amp;raquo;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Острова&quot; (http://islandsworld.ru) - онлайновая игра в стиле приключений на суше и на море, молодой и активно развивающийся онлайновый мир, привлекающий каждый месяц свыше 40 тысяч игроков. В игре проходит несколько тысяч сражений между игроками в сутки, коммуникативные сервисы, такие как чат и игровая почта, помогают игрокам найти друзей. Как и в других онлайновых мирах &quot;Веб Интерактив Ворлд&quot; планируется множество сервисов, направленных на объединение пользователей и их общение. Общение и коммуникация с другими игроками являются неотъемлимыми частями игрового процесса. Объединение игроков в группы и кланы открывает возможности комфортного общения в своем кругу, поиска знакомых по интересам.&quot;&lt;/p&gt;
&amp;nbsp;</yandex:full-text>
		</item>

		
	</channel>
</rss>
	